lundi 25 mars 2013

Le Web va devenir la plateforme de jeu universelle

Article original : Why the web will be the global gaming platform

Traduction : Clochix pour Mozfr

Un débat récurrent qui va, espérons-le, être enterré à la prochaine Game Developers Conference est la question de savoir si HTML5 est une plateforme adéquate pour les jeux.

La réponse est un « oui » retentissant ! Que ce soit sur les ordinateurs ou les terminaux mobiles, HTML5 a fait beaucoup de progrès et est aujourd’hui capable de répondre aux besoins des jeux les plus exigeants.

Les joueurs sont un public notoirement exigeant, et c’est compréhensible. Vous n’avez pas envie d’avoir des ralentissements ou un affichage saccadé dans le jeu lorsque vous êtes confrontés à un mélange de tempêtes, de courses à gagner, de ballons à faire exploser et de cordes à couper.

Firefox travaille durement pour rendre le navigateur plus rapide et capable d’afficher des graphismes intenses, tant sur les PC de bureau que les téléphones. Est-ce que nous y sommes parvenus ?

Je dirais que oui. Par exemple, nous avons fais des tests de performance avec notre nouveau moteur Javascript, OdinMonkey, qui va arriver bientôt dans Firefox, et nous avons constaté une amélioration des performances par rapport à ce qui se fait ailleurs de 1000% (oui, vous avez bien lu trois zéros).

Vous voulez voir ce qu’un tel coup de fouet permet de faire ? Jetez un œil au futur des jeux 3D sur le web en regardant notre démo de BananaBread (ce nom ridicule n’est pas mon idée), un incroyable jeu de tir subjectif en 3D qui s’exécute avec rien d’autre que des technologies Web.

Mais peu importe la technologie, parlons un peu de l’expérience de jeu. Comme Rich Hilleman d’Electronic Arts le signale dans la vidéo ci-dessous, les jeux ont beaucoup à voir avec la magie, et repoussent les limites de l’imagination. Une des particularités du Web est qu’il permet d’offrir une expérience unique, continue, qui vous suit où que vous alliez.

Dans un monde de terminaux et de plate-formes multiples, les consommateurs n’accepteront plus de ne pouvoir utiliser leur jeu que dans un seul environnement. Ils voudront accéder à leurs jeux à tout moment de la journée, sur le terminal qu’ils ont en main, en retrouvant leur état. Le caractère ubiquitaire du Web le permet.

En plus, en élargissant le périmètre des jeux à plusieurs terminaux et plusieurs formats, le Web ouvre le monde du jeu aux utilisateurs occasionnels, qui sont de nouveaux consommateurs intéressants pour l’industrie du jeu.

De quelles autres manières est-ce que le Web peut aider l’industrie du jeu ?

  • en lui donnant accès à un public bien plus vaste : ce n’est pas pour rien qu’on parle de la Toile Mondiale ;
  • en terme de marketing et de découvrabilité : les développeurs ne sont pas limités à un magasin d’application pour promouvoir leur jeu. Pour atteindre de nouveaux consommateurs, les développeurs peuvent tirer partie de l’étendue du Web, et de ses fonctionnalités inhérentes de partage et de création de liens ;
  • le paiement : ça fait des années que les gens réalisent des paiements sur le Web. Avec le Web, les développeurs disposent de flexibilité pour faire payer ce qu’ils veulent, et d’utiliser le système de paiement qu’ils veulent ;
  • les mises à jours simples : le jeu est sur vos serveurs. Les développeurs peuvent le mettre à jour quand ils le veulent sans se soucier des mécanismes d’approbation des boutiques ;
  • la collecte de statistiques simple : encore une fois, le jeu est hébergé sur votre serveur, donc vous ne dépendez pas des statistiques d’une boutique, vous pouvez analyser tout ce que vous voulez en temps réel ;
  • la relation aux consommateurs : distribuer un jeu sur le Web donne au développeur la maitrise de la relation avec le consommateur. Il ne dépend pas d’une boutique ou de tiers pour gérer les paiements ou les mises à jour. Vous interagissez avec votre client, il n’y a personne entre lui et vous.

Mais en définitive, comme le dit Chris Ye de Uken Games (vidéo ci-dessous), le jeu est là pour rendre heureux. Si un développeur obtient les performances qu’il veut sur le Web (et nous pensons qu’il les obtiendra), alors HTML5 lui permet de répandre la joie sur plusieurs plates-formes sans la difficulté de devoir maintenir et mettre à jour plusieurs bases de code pour les différents terminaux.

Le Web a encore du travail pour révéler tout son potentiel comme la plateforme de jeu ultime, mais c’est en bonne voie. Et à mesure qu’elle réalise les bénéfices que le Web peut lui apporter, l’industrie du jeu participe à la création d’un nouvel écosystème en suivant de près les améliorations des performances du Web pour les jeux. C’est une tendance que nous allons voir lors de cette GDC et dans tout le marché du jeu.

lundi 25 février 2013

Toutes les questions sur Firefox OS… Les réponses d'Andreas Gal

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Billet original : An introduction to Firefox OS for mobile developers: Q&A with Andreas Gal, Mozilla Traduction MozFr : Clochix, Pandark, Kazé, Goofy, Tchevalier Les premiers fabricants de matériel prêts à lancer leurs produits sous Firefox OS au Mobile Word Congress de Barcelone, et des  […]

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mercredi 20 février 2013

FirefoxOS : en piste pour la médaille de bronze !

écran Firefox OS en français

Billet original de Ron Piovesan sur son blog. L’auteur dirige le développement du Marketplace de Mozilla et c’est le responsable entre autres des contrats commerciaux qu’a passés  Mozilla avec Telefonica pour le lancement du nouveau smartphone FirefoxOS au Brésil . (Traduction MozFr : Lissyx, Kazé,  […]

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dimanche 17 février 2013

Zappez Google Analytics avec une extension pour Firefox

console d'erreurs avec un message de blocage de google analytics

Eriv Vold, qui a déjà développé une trentaine d’extensions souvent très intéressantes, vient de mettre à la disposition de tous les utilisateurs de Firefox un nouveau module complémentaire qui bloque les requêtes de Google Analytics. Comme Erik Vold l’explique sur son blog …l’extension utilise  […]

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jeudi 14 février 2013

Opera jette l'éponge

Robert O’Callahan (alias RoC) développeur chez Mozilla, commente dans le billet que nous traduisons ci-dessous la récente annonce du passage d’Opera à WebKit. De quoi s’agit-il ? Pour l’utilisateur, il existe une guerre des navigateurs (Internet Explorer, Firefox, Chrome, Opera, Safari…), et de plus  […]

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vendredi 8 février 2013

Et si le navigateur disparaissait ?

Par Tristan Nitot, Mozilla Principal Evangelist (Adaptation d’un article en anglais publié sur mon blog officiel Mozilla, Beyond the Code, sous le titre What if the browser disappeared?). Merci à Sky, Slystone, goofy pour la traduction. L’autre jour, je lisais un article provocateur intitulé The end  […]

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mercredi 23 janvier 2013

Firefox OS : déjà un smartphone en avant-première pour les développeurs

preview firefoxOS

article original de Stormy Peters Traduction MozFr : tchevalier, clarista, laurentj, Antoine (GeekShadow), fredchat, goofy Stormy Peters est directrice des sites web et des relations développeurs chez Mozilla. Elle est passionnée par le logiciel open source et apprend aux entreprises et aux  […]

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mercredi 9 janvier 2013

Pourquoi c'est le Web qui va gagner la partie sur les mobiles

D’après Andreas Gal traduction MozFr : Alice, Maxime, Goofy C’est le 25 juillet 2011 que Chris Jones et moi-même, avec l’aide de Mike Shaver et Brendan Eich, avons pour la première fois rendu publique notre vision d’un smartphone basé sur les technologies du Web. Cette annonce ne venait pas de nulle  […]

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mardi 25 décembre 2012

Retour sur le fOSSa (Free & Open Source Software in Academia)

Compte rendu par David Rajchenbach-Teller, Performance Team, Mozilla La semaine dernière, je suis allé présenter une partie du travail de Mozilla à FOSSa (Free & Open Source Software in Academia), une conférence dédiée aux liens entre le monde académique et le monde libre. Bref résumé des points  […]

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samedi 15 décembre 2012

Mozilla mobilisé en 2012, sur le front pour 2013

The Hives chante le triomphe de Firefox OS

par Johnathan Nightingale, vice-président de l’ingénierie de Firefox (14 déc. 2012) Article original sur le blog de Mozilla, traduction Goofy, Mozinet et Guillemette2012 a été une année exceptionnelle pour Mozilla. Nous nous sommes mobilisés. Nous avons fait le meilleur boulot que j’aie jamais vu  […]

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mardi 13 novembre 2012

Rencontrez Mozilla à Lyon aux Journées Du Logiciel Libre

papertoy firefox

Mozfr à Lyon pour les JDLL Après une année sabbatique en 2011, Mozfr sera présent aux JDLL (le programme complet) à Lyon le samedi 17 et le dimanche 18 novembre 2012. Au programme 4 conférences : Samedi, 17 Novembre, 2012 - 11:45 à 12:30 dans la grande salle : De l’importance et des moyens  […]

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lundi 12 novembre 2012

« Les développeurs de Firefox n’écoutent pas leurs utilisateurs ! » — Vraiment ?

Voici un fort intéressant billet de Paul Rouget sur son blog, traduit par Valentin Lorentz sur le sien. « Les développeurs de Firefox n’écoutent pas leurs utilisateurs » Combien de fois avons-nous entendu ça ? — À chaque fois que l’on ajoute une fonctionnalité, je suppose. Et d’abord, bien sûr que  […]

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mardi 16 octobre 2012

Astuces d'utilisateur : recherchez tranquille avec Firefox

Astuces FF 1 - barre recherche

Ceci est une traduction adaptée de deux articles, produits originalement en anglais et publiés ici et ici sur le blog The Den. Recherchez tranquille sur Firefox Comment faites-vous vos recherches ? Utilisez-vous principalement Google ? Ou peut-être préférez-vous Bing. Peut-être que vous aimeriez  […]

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dimanche 14 octobre 2012

Panégyrique du Transvision - 3

Ode au Transvision Le grand Pascal, dont le pseudo s’achève en C En un long changelog fait part des avancées De l’insensé glossaire, qu’il pousse bien plus loin… C’est une Rolls — toutes options — dont il prend soin ! Quand le bon Saint Jérôme, patron des traducteurs, Vit qu’on pouvait, sans se  […]

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mercredi 10 octobre 2012

Panégyrique du Transvision - 2

Mon harmonie avec Mona (ni avec une autre) Une aube blafarde pointait son nez morveux. Le type, nerveux, attendait manifestement depuis longtemps sous le ciel crevé de crachin brouillasseux. Le premier bus en le frôlant avait ajouté quelques gerbes d’eau à la flaque où ses chaussures surnageaient à  […]

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vendredi 5 octobre 2012

Firefox a besoin d'informations sur votre usage


Quand un navigateur aussi respectueux de ses utilisateurs que Firefox s’apprête à recueillir et transmettre des données à Mozilla, on peut éprouver une surprise inquiète.
C’est Mitchell Baker elle-même, présidente de la fondation Mozilla, qui explique pourquoi et comment une nouvelle fonctionnalité va être prochainement mise en œuvre dans votre navigateur préféré : les ingénieurs de Mozilla, animés du souci constant d’améliorer Firefox, ont besoin pour cela de davantage d’informations sur l’usage du produit-phare de la fondation, comme le précise également Gilbert Fitzgerald ci-dessous.
Mais rassurez-vous, fidèle aux valeurs de son Manifeste, Mozilla prend toutes les précautions nécessaires pour que jamais vos données personnelles et confidentielles n’échappent à votre contrôle…
Traduction collaborative Mozilla francophone : tchevalier, Guillemette, mib_6025, Monique, goofy

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PANÉGYRIQUE DU TRANSVISION

En 20 mots, 136 caractères :  Le Transvision, glossaire d’aide à la traduction, permet de rechercher parmi toutes les chaînes déjà traduites des applications Mozilla.

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vendredi 28 septembre 2012

Les astuces pour Firefox (3)

Bouton Imprimer

Ajouter un bouton « Imprimer » à votre barre d’outils Il y a parfois des choses que nous faisons sans arrêt sur le Web, si bien qu’un raccourci pourrait s’avérer pratique. Voilà pourquoi tant de personnes de notre communauté Firefox ont partagé ce tuyau – pour vous faciliter la vie ! Vous imprimez  […]

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Newsletter Mozfr #1

mozfr

Bonjour à tous ! Je m’y étais engagée, vous lisez donc le premier mail bilan des activités de la communauté Mozilla francophone. Je vais essayer d’être la plus exhaustive possible. Avertissement : comme il s’agit du premier bilan, il va être long :D En gras, vous trouverez les propositions de  […]

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vendredi 21 septembre 2012

Les astuces pour Firefox (2)

Synchroniser Vous arrive-t-il de souhaiter pouvoir configurer votre Firefox sur un ordinateur, et le garder à l’identique sur tous vos ordinateurs ? Ce tuyau de George B., l’un de nos fans Facebook, vous aidera à y parvenir. « Firefox Sync me permet de synchroniser mes marque-pages, mon historique  […]

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